求助: blender分件到纸艺大师定位

在blender中制作的模型已经把所有的零件的原点都设定到世界中心,后期有修改的地方,就不想再次展开了,但是分件导出遇到的问题是,坐标原点在纸艺大师中默认的是零件各自的原点,不是blender设置的原点,如何破解呢?望高手指点

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