浅谈纸模的结构

大致说一下自己设计纸模结构的过程中得到的一些体会吧。
不知道有没有人注意到,我目前设计的纸模全部为动物/怪物类,这类纸模由于每种动物的造型差异较大,因此不存在固定到可以直接照搬的模板,并且可供参考的优秀结构设计较少。那么我是如何做到每次都能为新纸模找到比较适手的结构的?
答案是,我从来不记模板。
不论做的是什么模型,都只是把它们看作单纯的几何形状,和其它模型没有区别。寻找这些形状上由棱角等特征组成的“流”,顺着“流”把模型勾勒出来,就得到了所需的结构。

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